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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图建模对象通过消息的交互,关注网络形式的对象结构化组织()。

A.网络图

B.状态机图

C.通信图

D.顺序图

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第1题
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图描述软件组件在系统的硬件“节点”的物理体系结构中的配置()。

A.组件图

B.状态机图

C.协作图

D.部署图

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第2题
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图描述了一个对象在其生命期中可能的状态组合,触发状态转换的事件,以及决定状态转换的规则()。

A.网络图

B.状态机图

C.协作图

D.顺序图

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第3题
在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。

A.协作图

B.序列图

C.活动图

D.状态图

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第4题
UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用()来描述。

A.类

B.状态

C.活动

D.协作参考答案C

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第5题
UML进行分析建模过程中一旦需要确切了解对象的行为变化过程,应当使用()。

A.状态图

B.活动图

C.顺序图

D.合作图

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第6题
UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。

A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述

B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态

C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系

D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形

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第7题
在统一建模语言:(UML)中,()给出了系统内从一个活动到另一个活动的流程,它强调对象间控制流程。A.

在统一建模语言:(UML)中,()给出了系统内从一个活动到另一个活动的流程,它强调对象间控制流程。

A.对象图 B.活动图 C.协作图 D.序列图

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第8题
关于类图,以下叙述正确的是()。

A.创建类图是为了对系统的动态结构进行建模

B.每个类图都应该具有泛化关系

C.在UML中,可以使用一个带有两个区域的矩形框来表示类

D.在系统分析和实施阶段可以创建和使用类图

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第9题
下列哪些领域属于软件架构的范畴()

A.编码规范

B.面向对象建模

C.设计模式

D.MVC/ORM/IOC/AOP

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第10题
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到哪些视图?

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第11题
在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步
在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。

A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作

B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的

C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方

D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的

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