
[单选题]
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图描述软件组件在系统的硬件“节点”的物理体系结构中的配置()。
A.组件图
B.状态机图
C.协作图
D.部署图
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A.组件图
B.状态机图
C.协作图
D.部署图
A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述
B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态
C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系
D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
在统一建模语言:(UML)中,()给出了系统内从一个活动到另一个活动的流程,它强调对象间控制流程。
A.对象图 B.活动图 C.协作图 D.序列图
A.创建类图是为了对系统的动态结构进行建模
B.每个类图都应该具有泛化关系
C.在UML中,可以使用一个带有两个区域的矩形框来表示类
D.在系统分析和实施阶段可以创建和使用类图
A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作
B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的
C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方
D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的